VxWorks6.8、VxWorks6.9是目前应用最广泛的嵌入式实时操作系统,但是VxWorks在2D,3D GPU硬件加速方面一直都没有完善,而随着雷达、地图、导航、游戏等的应用越来越多,功能越来越复杂,显示效果越来越逼真,用户对显卡2D、3D渲染速度和3D立体渲染效果的要求日渐增强,目前OpenGL标准在3D显示领域已经呈现出不可压倒的优势,越来越多的厂家和用户均使用OpenGL标准作为显示接口,OpenGL的阵营也日趋壮大。
OpenGL ES 2.0是嵌入式3D标准,在为嵌入式领域精简了一些不需要或低效率的3D显示接口的同时,实现并优化了大部分OpenGL的核心接口,是嵌入式3D硬件加速的新标准和趋势。
该驱动支持OpenGL ES,默认70帧每秒的情况下,CPU利用率小于10%,支持DKM和RTP两种模式。
3维渲染实例: